空间平面与直线
平面方程
一般式:
Ax+By+Cz+D=0
其法向量即为 n=(A,B,C).
点法式:通过一个点和法向量确定
A(x−x0)+B(y−y0)+C(z−z0)=0
通过 原点 和法向量确定的平面经过一定的平移便可以得到任意一个平面,这也是一般式的一种直观解释。
截距式:通过在坐标轴上的截距确定
ax+by+cz=1
法向量就是 (a1,b1,c1).
直线方程
一般式:通过两个平面的交线确定
{A1x+B1y+C1z+D1=0A2x+B2y+C2z+D2=0
通过一般式,可以得到过直线的几乎所有平面的方程,定义如下:
A1x+B1y+C1z+D1+λ(A2x+B2y+C2z+D2)=0这里会漏解一个 A2x+B2y+C2z+D2=0 这个平面本身,需要单独验证。
对称式
lx−x0=my−y0=nz−z0
其方向向量为 (l,m,n)
参数式
x=x0+lt,y=y0+mt,z=z0+nt
点到面的距离
点 (x0,y0,z0) 到平面 Ax+By+Cz+D=0 的距离为
d=A2+B2+C2∣Ax0+By0+Cz0+D∣
点到直线的距离
点 (x0,y0,z0) 到直线 lx−x1=my−y1=nz−z1 的距离为
d=l2+m2+n2∣(x1−x0,y1−y0,z1−z0)×(l,m,n)
曲面和空间曲线
曲面方程一般用 F(x,y,z)=0 或 z=f(x,y) 表示。
空间曲线一般有两种表示方法,参数式和一般式
⎩⎨⎧x=x(t)y=y(t)z=z(t)
一般式
{F(x,y,z)=0G(x,y,z)=0
常见曲面
旋转面:一条平面曲线绕其平面上一条直线旋转一周所成的曲面,假设平面曲线方程为
⎩⎨⎧f(y,z)=0x=0
若其绕着 y 轴旋转,则旋转面方程为 f(y,±x2+z2)=0,实际上就是由 x,z 轴方向的分量组合表示原来的 z.
同理,绕着 z 轴旋转,则旋转面方程为 f(±y2+x2,z)=0.
柱面:平行于定直线并沿定曲线(准线)移动的直线所形成的轨迹。
二次曲面:
椭圆锥面:a2x2+b2y2=z2,特别地:圆锥面 x2+y2=z2
椭球面:a2x2+b2y2+c2z2=1,特别地:球面 x2+y2+z2=R2
单叶双曲面:a2x2+b2y2−c2z2=1
双叶双曲面:a2x2−b2y2−c2z2=1
椭圆抛物面:a2x2+b2y2=z,特别地:旋转抛物面 z=x2+y2
双曲抛物面(马鞍面):a2x2−b2y2=z.
多元函数微分在几何上的应用
曲面的切平面与法线
曲面 F(x,y,z)=0,法向量 n=(Fx′,Fy′,Fz′)
曲面 z=f(x,y),法向量 n=(fx′,fy′,−1)
曲线的切线和法平面
曲线 ⎩⎨⎧x=x(t)y=y(t)z=z(t),切向量 τ=(x′(t0),y′(t0),z′(t0)).
曲线 {F(x,y,z)=0G(x,y,z)=0,切向量 τ=n1×n2,为两个平面法向量的叉乘。